[1]
О. І. Грабар і А. В. Морозов, «Аналіз та моделювання методів вимірювання зміни швидкості психологічної реакції людини на рухомі об’єкти для використання у розробці arcade-подібної гри», ten, вип. 1(85), с. 110–114, Чер 2020.