[1]
А. С. Яцишин-Куліш, М. С. Граф, А. Ю. Левченко, і С. О. Терещук, «Аналіз особливостей конструкторів створення персонажів комп’ютерних ігор», ten, вип. 1(91), с. 200–206, Лип 2023.