ТЕРЕЩУК , С. О.; ПАНАРІНА , . І. В.; ВОЛЬСЬКИЙ , Р. А. Побудова ігрового інтелекту за допомогою патерну State в ігровому рушії Unity. Технічна інженерія, [S. l.], n. 2(92), p. 166–173, 2023. DOI: 10.26642/ten-2023-2(92)-166-173. Disponível em: http://ten.ztu.edu.ua/article/view/292475. Acesso em: 17 лип. 2024.