Терещук , С. О., Панаріна , . І. В., & Вольський , Р. А. (2023). Побудова ігрового інтелекту за допомогою патерну State в ігровому рушії Unity. Технічна інженерія, (2(92), 166–173. https://doi.org/10.26642/ten-2023-2(92)-166-173