[1]
Терещук , С.О., Панаріна , .І.В. і Вольський , Р.А. 2023. Побудова ігрового інтелекту за допомогою патерну State в ігровому рушії Unity. Технічна інженерія. 2(92) (Лис 2023), 166–173. DOI:https://doi.org/10.26642/ten-2023-2(92)-166-173.